*기존에 알려진 워프 코드는 틀린 게 몇가지 있어보여 수정해서 올립니다
*특히 대부분의 동굴은 ↓방향으로 가능하다는 것도 추가했습니다
오두막 ↑ (4,0) = (spot, spot2) (오두막에 ↑를 붙인 이유는 입구가 아래에 있으니까)
(14,79,3) = (X,Y,h) (spot과 spot2 둘다 입력해 주셔야 합니다.)
필딘 ↑↓→ (10,0) 도쿠스↑↓ (34,48)
(111,79,8) (15,79,7)
울트마을↓→(0 , 0)
(50, 2,21)
치브리↑→ (30,0) 진실의 섬→ (22,48)
(15,79,7) (99,31,13)
현자의 관↑ (35,0) 발크드↓→←(12,64)
(80,79,5) (79,2,10)
보른←↓ (0,16) 키트←↓↑ (0,64)
126,54,7) (62,55,12)
뉴보른←→↓(2,16) 브리작→↓ (5,80)
(126,38,7) (32,7,7)
가든힐↑↓ (18,16) 베네키아↑↓(14,16)
(46,66,3) (79,47,7)
기아←↓→ (20,32) 가든힐유적↑(19,16)
(125,75,15) (14,79,8)
마대학 ← (41,32) 사냥꾼 오두막 ← (49,32)
(79,79,7) (15,47,6)
코르나↓ (0,32) 카나피아섬↑ (34,80)
(112,59,5) (24,67,7)
얼음신전↑ (14,32)
(15,79,7)
바로아↓ (0,48)
(79,2,7)
세타↑←→ (2,48)
(15,79,7)
동굴 시리즈 (동굴 시리즈는 공통으로 spot2에 144가 붙는가 봅니다.)
필딘 채굴소← (56,144) = (spot,spot2)
(30,24,7) = (X,Y,h)
지지키 동굴↑↓ (59,144) 바로아 은광산→↓ (124,144)
(111,31,7) (32,23,7)
피트 동굴←↓ (85,144) 사플 동굴↑↓ (149,144)
(7,13,7) (112,31,7)
톨카스 동굴↑↓ (88,144) 노카크 동굴→↓ (150,144)
(111,31,7) (32,23,7)
가라일 동굴←↓ (102,144) 샤카 동굴←↓ (151,144)
(94,22,7) (94,23,7)
루마 동굴←↓ (90,144) 발파 동굴↑↓ (152,144)
(94,23,7) (112,31,7)
스콜파 동굴↓←(중장) (91,144) 다루인 동굴→↓ (155,144)
(32,22,7) (32,23,7)
골다 동굴↑↓ (95,144) 오오스 동굴→↓ (181,144)
(111,31,7) (32,22,7)
쿠크일 동굴↓↓ (100,144) 에이프 동굴↑↓ (182,144)
(30,22,7) (111,31,7)
마타 광산←↓ (97,144) 프레곤 동굴←↓ (183,144)
(30,23,7) (94,23,7)
바딘 동굴→↓ (118,144) 아이톤 동굴↑↓ (185,144)
(32,23,7) (111,31,7)
비샤나 동굴←↓ (125,144)
(7,13,7)
지작 하숙집 지하→↓ (22,32)
(113,35,7)
이둔굴↑ (19,16)
(111,23,8)
노토스 미궁↑ (43,0)
(111,23,8)
성스러운 미궁↑ (39,64)
(111,23,8)
정숙의 미궁↑ (30,80)
(15,7,7)
돌크가 있는 동굴↓ (191,144)
(47,26,7)
해저 동굴↑ (48,80)
(112,19,7)
용암 지대↑↓ (20,96)
(47,29,8)
시공간의 미궁↑ (30,96)
(83,54,8)
베리어스↑ (19,96)
(79,31,8)
오크툼↑ (66,96)
(47,28,8)
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